武器造成的伤害主要由三种不同类型的物伤组合而来,有穿刺、切割和冲击,还有基础的元素伤害,包含电击、火焰、冰冻和毒素,这些元素都能进行组合产生六种复合元素伤害。爆炸伤害由冰和火组成,辐射由火和电组成,毒气由火和毒组成,磁力则是由冰和电组成,病毒是冰加毒,腐蚀伤害是电加毒。有部分武器初始伤害自带基础元素和复合元素伤害,玩家可以通过武器的升级界面装上元素MOD,伤害面板就会显示对应的元素伤害。
MOD槽排序靠前的会优先进行元素组合,配卡后能增加两种伤害类型,因为一旦上了冰、火、毒和电会得到爆炸伤害和腐蚀伤害。如果武器不带物理伤害,比如说不带冲击,放上一张加冲击伤害的MOD并不会增加冲击伤害,如果武器自带元素伤害,装上去的MOD会跟自带元素伤害结合。
武器自带的元素伤害进行元素组合时会排在MOD后面,武器自带复合元素的情况下会保留该武器的固有复合元素。有元素伤害的武器表面会有元素特效,有些战甲的技能也能提升元素伤害,组合顺序排在武器自带元素后面。
但实际情况会更复杂一点,毕竟不同的技能机制是完全不一样的,比如电男的集团能给武器增加电击伤害,给武器配上毒可以打出腐蚀伤害,毒妈的三技能可以给武器增加毒素伤害,给武器配上电会分别打出电和毒的伤害,不过不会形成组合伤害。如果想配病毒伤害,可以直接在MOD中搜索病毒,就会出现冰和毒的MOD。每种敌人的弱点和抗性都是不同的,它们受到不同类型的伤害时,伤害效果是不一样的,触发效果也有很大的区别。