圣殿是中枢Simaris所创造的一个特殊空间,玩家在进入空间时需要尽可能快的击杀敌人,从而保证自身的存活时间。首次进入圣殿,玩家会从第一个区域开始进行冒险,在当前区域坚持一段时间之后,下一个区域的传送门就会自动开启。最终根据进入的区域轮数,在结算时就可以获得不同品质的奖励。
玩家除了要在当前区域内保证战甲的存活之外,还要注意击杀效率。当前场景的效率会显示在屏幕的左侧,它会随着时间逐渐减少,随着区域的推进,这个效率降低的速度也会越来越快,在区域达到16层时,效率的降低速度将会达到最大值。而每击杀一个敌人,都可以回复一定的效率,每个区域至多持续两分三十秒,如果在此期间,当前区域内的效率没有降低到0点,玩家才有资格进入下一个区域。
而在战斗过程中,如果效率降到0点,任务将会强制结算。除了依靠击杀敌人获取效率之外,空间当中也会随机生成效率刺激,其样式就是一个金色的能量块。玩家在靠近之后可以听到一定的声音提升,通过拾取效率刺激,可以立刻回复10%的效率值。但随着区域的推进,效率刺激的出现频率也会变得越来越低,到区域十五之后,场中就不会出现任何的效率刺激了。
所以想要顺利的进入后续区域,队伍配置,战甲选择,技能搭配,每一个步骤都必不可少。与常规的任务不同,圣殿内有着自己的规则,玩家的道具轮盘会处于禁用状态,我们无法使用药剂,魅影协助战斗。场中的怪物死亡后不会掉落资源或者是MOD,只会产出一些最基础的弹药和能量球,合理分配才能保证战斗的胜利。