家园中除了筒仓用于服务饲养的动物工具之外,还有一些在升级后能有许多的动物数量进行加入。这个的数量在建造上不会受到限制,可以建造多个数量。类型的建造数量中,同个类型可以具备多个。工具的完成的过程中,需要以时间为成本进行消耗。筒仓工具的建造时间,需要比动物的容纳场所地更提前,这样在动物的喂养方面上,能够相对来说更简单一些。
工具的建造成功条件,需要耗费几天的时间量来完成。其主要用来装载干草的物品,需要通过收割草的方式,将其进行填充。如果选择使用的工具是镰刀类型,那么刀下作用的材料,能够直接被进行补充。作用在地上草的数量,会具备的概率为一半。建造多个的工具数量,显示的会只有单个的总容纳体积。此外还有别的方法能够进行添加,需要的是玩家手中持有材料的状态就可以。工具会的喂食作用,主要在鸡窝和棚屋的地点。要想里面的草料取出的话,需要在没有满的情况下,运用料斗的工具才能将其取出。无法直接通过工具,将其直接取出。被拿出来的数量,会和建筑里的喂养动物数量相同,不会出现超过屋里食槽的数量。
所以在面对最高品质的作用场所,是不能够从当中取出材料。当建筑处于材料满状态的情况下,那么使用刀类工具进行收割获得的材料,是不会具备填充的功能性。值得注意的是,在冬天的时候植物材料,会不具备生长的行为,需要在冬天快来的时候,多采摘这些材料进行储存。