PVE征服的常规套路,一般来说都是先声夺人,然后滚雪球再到统一世界。直白来说就是,越早征服越好,早期征服的城市越多,那最终胜利的概率就会越大。所以推荐的征服领袖都是早期就能打出优势的,而老版苏莱曼就是一个例外。因为它的强势期是从它做出苏丹亲爹开始,也就是在遥远的文艺复兴时期,也是憋得够久的,足足跨越了三个时期才想着要一飞冲天。
尽管老版苏莱曼在征服天赋上点的是最全面的,但发力期太晚,导致真到了文艺复兴时期,并不一定能打出优势。因为在此之前,无论是征服还是种田,老版的苏莱曼都接近于白板。以有限的城市对抗拥有高加成的神级电脑,实在是有些勉强了。
而新版苏莱曼则是牺牲了部分征服能力,没有了特色总督也没有了苏丹亲爹,但是换来了早期征服的能力,它的能力在对同未处于黄金期的文明拥有了加四战斗力。要知道,远古时代大家都处在普通时代,所以苏莱曼在游戏初期是不太怕神级电脑贴脸的。
毕竟神级电脑加四战力已经被抵消了,如果新版苏莱曼处在黄金时代,虽然没有了战斗力加成,但却额外增加了15%的科技值和文化值产出。相当于获得了一个加强版的日内瓦宗主国,这个还是很恐怖的。而奥斯曼的征服底子其实并没有完全丢失,生产攻城单位加速,进攻区域加力,占领城市后不损人口,而且增加压制力。这几个核心征服天赋,仍然掌握在苏莱曼手中。