氏族模式是游戏中的一个特殊功能,玩家在开始游戏之前能自由选择开或者是不开,如果开启了氏族模式,每一个随机出现的蛮族营地都会出现一个红色的名称条目。点击条目就能与蛮族营地进行互动,互动分别有暂时休战、雇佣蛮族以及要求其骚扰其它的文明,这三个功能都需要玩家向营地支付一笔金钱才能完成。暂时休战功能是让此处营地的蛮族在一定回合内不再劫掠自己的营地,不过只是不劫掠改良设施合作是攻击城市。
如果玩家有单位进入到它们的地盘中,它们还是会主动出击,第二个功能有很大用处,就是雇佣该部落的军事单位,所有的蛮族营地都会根据现有各文明科技平均科技来出售一些相关联的军事单位。在早期时只能购买枪兵以及勇士,到了中后期时就能购买火枪手或者是线列步兵这种高级部队,玩家也能在这买到雇佣的蛮族,勇士会一直效忠于玩家,除了蛮族骑手这个单位之外,其它所有的军事单位在质量上都跟正常的军事单位是一样的。
而且价格只有正常单位的六成,因此雇佣蛮族勇士是有很高性价比的,除了能买到陆军单位之外,还会出售海盗类型的蛮族。蛮族是能随机生产各类特色兵种的,比如说阿兹特克的雄鹰武士、希腊的重装步兵以及马其顿的盾牌侍卫等都可以被一些蛮族色生产出来。最后一个功能是雇佣蛮族去骚扰其它文明,这个功能有点鸡肋,没有什么特别大的作用。