灵魂面甲的建设逻辑与其它生存游戏相同,依旧是搭好地基后在地块上安放设施升级建筑。有所不同的是,本作在建设细节与科技提升上做到了业内优秀的水平。比如基础物品的规划上,它可以在每个箱子处按L做品类划分,划分后玩家只需要一键放置就能自动分类材料。
而找寻材料也十分容易,它们在每个箱子上都十分贴心的标注了对应的种类与图标。玩家只需要远远的看一眼,即可了解对应种类划分。后期在升级时也不需要拆掉重放,只需要按住E键选择升级,即可自动将同规格箱子提升至更大容量的阶级。
除此之外,基地中的各种建设也不需要记着材料拿过去进行制造。只需要放在箱子中,即可直接制造自动调用,十分方便。以上这两个还只是分类建造上的人性化体验,游戏中还有各式各样的族人,可以帮助玩家自动建造、自动补充与存放。各位也可以在离家前,对着计划物品按下D键分类计划制作。
而当游戏来到中期后,伐木采矿也有对应的矿场可以全自动获取,算得上是真正解放双手,开启黑心工厂时代。当然,游戏中也有采收、养殖、酿造与烹饪系统。这些版块非常有趣也很简单,玩家在中后期时会详细了解到它们的内容。
既然说到了自动化流程,也不得不提游戏中的随从招募机制。在游戏初期,玩家就会通过流程学习到面甲的控制技能。当这个技能学会后,即可在野外面对敌人时将其打残使用震慑,震慑后就可以将其带回家招募为族人了。招募的过程主要看重其最下方的认同度,认同度会跟随时间自动增长。如果希望加速其进程,可以对其按住E键点击背包栏,拖入肉汤类食品再按下E键喂食加速过程。