游戏中的兵种种类繁多,每个不同的兵种都有不一样的作用,合理搭配并利用兵种的优势能让每个士兵发挥出最大的效果。能更加轻松的进攻或者是防守,陆地兵种包含了攻城兵、侦查兵、远程兵以及近战兵,玩家如果研发了更高级别相同种类的兵种,可以直接用资源或者是金币来进行升级。侦察兵的作用主要是侦查,拥有很高的移动力,在早期探图时会有很大的用处。
缺点是战斗力不是很强,早期的话可以造两个,到了后期时根据具体情况来建造就行了。近战兵其实包括了剑客、棒子以及步兵等,这种类型的兵种移动能力较低,攻击力还不错,很适合打防守,把他们驻扎在河流对岸或者是丘陵,对方想要推动是很难的。近战兵也能打进攻,早期没有攻城单位时就使用步兵硬推,不过移动力确实太慢。远程兵包含了弩手、弓箭手和野战加农炮等,这类兵种的优势在于较远的射程,在发起进攻时自己不会掉血,能用来消灭对方的有生力量。
不管是进攻还是防守都十分出色,但更适合防守,远程单位攻击比人和被攻击时的攻击力是不同的,被攻击时攻击力会低一些。进攻城市也会降低伤害,不太适合用来攻城,比较适合消灭单位。攻城兵种是指大炮和投石车之类的,这里兵种主要是用来攻城,能给敌方城墙带来大量伤害,进攻陆地单位时伤害不是很高。