我们的目标是打败boss,把它展开其实就是两个部分,进攻和防御。就比如轻攻击、重攻击、切手技都是进攻。闪避就是防御,像破棍势、立棍又属于是攻防一体的技能。那我们具体的操作就是boss进攻的时候防御,剩下的时间就进攻。要做到这一点,就得知己知彼。像boss的进攻节奏,一般是每次进攻为一个连招,一段时间内对玩家造成多段攻击,每一段攻击都由三部分组成,前摇、伤害判定帧、后摇。
比如第一段攻击的后摇跟第二段攻击的前摇就组成了一个空档期,而第二段攻击的后摇跟第三段攻击的前摇又组成了一个空档期。然后连招结束进入一个大的空挡期,再进行下一个连招。
了解了boss的进攻节奏之后,我们只需要在它进攻的时候防御,在它的技能空档期插入我们的进攻节奏就可以了。使用一个最基础的方案,在它进攻的时候闪避,在空档期插入轻攻击。以虎先锋为例,它有一个连招是组合拳的二连击。
再复杂一点,在这个基础上,在boss连招中插入识破,就能让进攻节奏更加猛烈。但识破的破棍势加斩棍势会让我们在这段时间内无法闪避,因此这招选择在boss连招的最后一段是最稳妥的。具体的方案是可以更加多变的,在满足防御和进攻的情况下,可以随意将防御的方式和进攻的方式进行调整。