在初次游玩时,大家可以选择系统预设好的五个难度。个人推荐选择普通难度,随后点击高级设置,在设置中拉高意识强度、制作速度、角色经验、面甲经验与熟练度经验倍率。这五个设置都是游戏中大量影响时间肝度的内容,适当调高可以减少中后期的循环疲劳增加游戏体验。
其它设置个人建议先不要调整,等到游戏中感觉有些不合适,可以针对性让房主再进行调整,以免游戏太过简单失去乐趣。其次就是前期的面甲选择了,初始阶段大家可以选择三个面甲,分别是文明、征服与富饶。它们不光有颜值形态的差异,中后期的属性加成上也有一些不同。
简单点可以将其分为生存加强、近战加强与远程加强。玩家可以观察它们下面的图标来了解中后期该面甲的强化方向,不过也不用过于纠结担心,这些面甲下面显示的强化内容都是至少中期才会考虑的加成方向。
而到了这个阶段时,也基本解锁了全部的三个初始面甲进行替换使用。所以玩法内容上的自由度是很高的,选择自己喜欢的即可。选完面甲进入世界后,联机的玩家在进游戏时是无法看到彼此坐标与信息的。
此时需要让房主按J创建一个氏族,其它玩家在该页面加入房主的氏族才能看到地图上其它小伙伴的位置与信息。需要注意,游戏中标点分为快捷标记与自定义标记。快捷标记是只有自己可见的临时标记,如果想与小伙伴约定一个集合地点,则需要使用自定义标记。
在标记完后,点击标记处按S共享,即可让氏族内的小伙伴都能看到该坐标。推荐第一个建家地点在湖泊,周围的小动物比较多,容易养殖生存。同时离火石部落非常近,前中期去抓族人进货也会很方便。