金币是对局过程中非常重要的资源,能够用来直接购买军事单位、建筑物,或者用来补充居民的各类需求。同时我们还可以用其与不同的文明进行交易,购买他们的资源、领地,或者交易获得和平条约。但是在管理不善的情况下,玩家的金币可能会入不敷出,直接变为负值的。一旦出现了这种情况,就意味着文明的支出超过了收入,国库空虚,经济陷入了赤字。
当出现了金币变为负数的情况,很多玩家都会担心对局会不会直接被判为输掉,其实并不会,但是文明会受到一系列的负面影响。
由于国家的每个单位都需要拥有一定的维护成本,会消耗不等量的金币计算。如果国库中的金币为负,那么就无法为这些建筑来支付维护费用,玩家就需要去拆除一些单位来缓解经济压力。
目前游戏里大部分的贸易协议都是使用金币作为交易媒介,当我们手上没有钱后,自然就无法与其进行贸易活动了。
金币不仅能够用来维护国家机器进行运转,还能够用来投资科技和文化领域的发展,用来增加我们的文化值。但是国家经济困难,就会将减慢这些领域的进步。即便现在没有立即判输,但是多几个回合后自然而然就会输掉了。
没有足够金币就代表着我们不能招募士兵,也不能对其升级,我们的领地就更容易受到外来侵略。
最为重要的就是经济衰退会减少公民的满意度,引发抗议甚至是叛乱。系统上面也会提示玩家说,国家已经陷入到破产状态,宜居度会大大下降,许多居民甚至会搬走。
此时我们必须要迅速来采取措施解决财政危机,拆除掉一些暂时没有收益但是在耗钱的建筑,延迟维护成本高的项目。还可以大力发展商业区、贸易路线,通过过各种途径来增加总体的收入。
金币变为负数不仅会直接影响玩家文明的军事和经济实力,使得居民的宜居度下降,还可能间接影响到科技、文化发展以及国际声誉。大家都需要注重收入与支出的平衡,千万不要随便的乱花钱,才能保证文明的健康持续发展。在破产后游戏不会立刻输,玩家通过合理的管理和策略调整,有机会能够解决掉财政危机,引领文明迈向辉煌。