在六级的时候玩家有三个职业可供选择,分别是斗士、商人、农民。其中农民属于自给自足的类型,不擅长战斗,走的是采集路线,在生产资源方面非常强大。例如在大部分农民粮食产量为每小时一百一十千克时,比我们高三四级的其他职业产量只有每小时五十千克。
农民不需要战斗也可以养活自己,还能建造仓库来保护我们的资源不被其他人掠夺。该特性可以说是完美的克制斗士了,因为斗士即便打败了我们,也是抢不到任何的资源。这就会导致许多斗士玩家,看到对手是农民都会懒得打,让我们的生存环境变得更为安全。但是农民在战斗上本身就具有减益效果,例如使用运兵车的时候速度会降低,攻城的时候还会降低攻击与防御力。这就代表着只要玩家选择农民职业,就不要考虑去战斗了,基本上是谁都打不赢的。
农业的发展是我们走向文明进步的关键,人民主要依赖于狩猎、采集和渔业来获取食物,而解锁农民职业后就会开启食物生产的新纪元。种田不仅可以为我们提供更稳定的食物来源,还能让我们的人口有更大的增长空间。但是要成功发展好农业事业,就必须要先了解重点的基础机制。
每种作物的种植季节都不相同,在栽种前玩家需要考虑到种植与收获的时间,以免农作物因季节变化而损坏。
农田的位置和大小都需要做好规划,确保我们有足够的人选去管理这些农田。特别是有些角色的技能会增强田地收益产量,建议玩家将其全部都升到最高级。
农民生产资源不仅仅要依赖于农作物的种植,更重要的是对整个农业的规划和管理。选择最合适的作物品种进行种植,如小麦、大麦在多数情况下都是不错的选择。
农田需要靠近水源并且避免距离居住区太远,这样才能安排群众来运输食物,来减少运输的时间和过程中消耗的资源。
确保有足够的劳动力进行种植和收获工作,可能需要从其他工作中临时调配一些人手来帮忙。合理规划粮仓的位置,既要方便取用,也要有足够的防御措施防止野生动物和敌人的袭击。
转职成农民后,玩家需要通过合理规划和管理,才能将小型的农庄发展成为一个兴旺发达的社会。