幽灵是饥荒当中的一种特殊生物,当玩家在满月时进入洞穴世界时,世界当中的坟墓处就都有概率生成一只幽灵。除此之外,角色每次破坏坟墓,同样有10%的概率生成幽灵,幽灵属于一种中立生物,它有着200点的生命值,同时会产生光源。
在幽灵出现后,它会主动仇恨周围除温蒂以外的所有角色,它们并不会主动发起攻击,但每隔1.2秒,幽灵都会自动对周围一定范围内的生物造成伤害,此时的幽灵会转变为红色,用以提示玩家远离危险。没有仇恨单位的幽灵会在10秒钟之后自动消失,但要是当前幽灵所处的时间段是满月,那它们即便没有仇恨单位也是会持续存在的,直至场景当中的满血消失。幽灵由于本身没有实体,因此无法受到冰冻和催眠等控制效果的影响,再加上幽灵也不会产生其他的战利品,所以在大部分的情况下,即便场景当中出现了幽灵也不需要管它们。
幽灵的速度只有2点,即便是奔跑也不会产生改变,因此任何角色在面对它的时候都可以做到轻松逃脱。但要是试图使用灌木丛帽或者是蜗壳护甲来躲避幽灵的攻击,那就有些不切实际了,这两件装备的藏匿效果是不会对幽灵产生任何作用的。能对玩家鬼魂使用的告密的心,同样可以对着幽灵使用,但并不会让对方复活,只能让其说出一些隐藏的台词。