盗圣的技能选择跟玩法流派挂钩,如果以少敌多流,这个流派的核心技能是战争技能中的克服重重困难、一人成军和牢不可破,分别在八级、十级和十二级解锁,这三个技能可以在以少敌多的情况下给与盗圣两点力量。敏捷和战争技能加成百分之十的额外伤害,还有百分之二十的耐力回复速度,同时再辅助狂战士叠伤害。精准打击也是必选的,能叠加三点剑术技能等级,肌腱切割和高地剑圣技能在连击时提供的敏捷和力量惩罚以及五点剑术技能提升。
潜刀流和潜弓流这两个流派的技能首选老兵二百分之十的耐力回复,配合七里靴二冲刺时百分之五十的耐力消耗减免,能让盗圣在潜行时保持续航能力,赤脚醉汉和啮齿动物能在室内减少一共百分之四十多的噪音,丛林人能降低百分之五十在灌木丛的噪音。生存技能选莱西,能让盗圣在森林中气味减半,提高百分之十几的耐力回复速度。
除此之外还能增加一点火力、力量和敏捷,提高两点潜行技能。奇袭技能是攻击未察觉到自己的敌人时,该敌人造成的伤害会降低 。这几个技能都是潜刀流和潜弓流最基础的技能,潜弓流的核心技能为生存技能。
十四级解锁的制剑大师和十二级解锁的碎心者还有打铁技能弓箭手,都跟弓箭和弩相绑定,一共为盗圣提供了击中胸部或者后背时百分之十以上的额外伤害,更好的弹道和自己修理的弓或弩百分之十的威力提升。潜刀流的核心技能为刺杀、击晕和另一种方式,另一种方式能提升盗圣的容错率,就算没有命中也能给敌人带来负面效果,有效降低后续正面交手的压力。