早期哈特兹哥翼龙跟风神翼龙的刷新点是一样的,而且能击晕驯服,但经过更新后它不会在野外刷新,需要玩家通过制作召唤物并将其击败,然后获取蛋并孵化获得。哈特兹哥翼龙的召唤物和鞍具解锁门槛很高,需要达到一百零五级,想驯服它也不是一件容易的事,一旦它周围存在建筑物,它就会优先降落在建筑周围,并在一段时间的蓄力后释放连续性七百多点基础伤害和对一切建筑造成两点五倍伤害的螺旋技能。
它的拖拽重量为八百五,生物的抓取和装备干涉对它都是无效的,它自身还能免疫大部分的流血,不过它也有个两个弱点,就是比较惧怕弹道类伤害和无法免疫冰冻。虽然野生哈特兹哥翼龙啃咬的基础伤害达到两百五十点,而且存在伤害成长,但在南巨和鲨齿龙面前也不用太惧怕,尤其是在飞行状态下,玩家击败哈特兹哥翼龙后有百分之十几的概率能获得它的蛋。
驯服后的哈特兹哥翼龙大部分攻击都不能像南巨一样无视岩石巨人等生物的减伤,除了流血之外,它左键的基础伤害高达一百点,右键能在移动时使用,能减少附近目标七百五的眩晕值,这个效果有一分钟的冷却时间。C键基础伤害为一百一十五,一共有七次判定,具有破甲效果,同时造成十秒内持续四十五点的基础伤害的流血效果,空格键是起飞降落,在空中停止移动时哈特兹哥翼龙会回复一定耐力。