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泰拉瑞亚防御减免机制是什么

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2025-03-18 14:59:55

防御力能通过盔甲或饰品来增加,让自身拥有一定的伤害抗性,在不同模式中玩家防御力能抵挡的伤害也是不一样的,在普通模式中防御力的一半数值会用来抵抗伤害,比如说受到了一百点伤害,在有二十点防御力的情况下,只会受到九十点伤害。专家和大师模式的伤害减免不同,专家模式是百分之七十五,大师模式则是百分之百。

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武器的伤害并不是固定的,一把一百伤害的武器在不暴击的情况下它的伤害在八十五到一百一十五之间浮动,浮动过后的伤害减去防御力乘以因数就是玩家受到的实际伤害。尽管在不同模式下防御力因子不同,但怪物不管在任何模式下都是零点五的防御力因子,在专家和大师模式中怪物的血量都会翻倍,防御力伤害更是会翻倍,在这两个模式中玩家不是要抗伤害,而是躲避伤害。

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但战士的玩法就是抗伤害,这点加强算是给战士的加成,防御力的伤害减免对于坠落伤害依然有效。在没有饰品或羽落药水的加持下,玩家的安全下落距离为十二到十五格,如果是在零防御和零伤害减免的加持下,每上升一格都会造成十点坠落伤害。

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但掉落伤害依然能享受防御力的减免,比如玩专家模式,一波本来会受到二十点伤害,但由于有二十点防御力,因此只会受到五点伤害,抵消了十五点伤害。还可以使用一些其它方式来增加或减少防御力,有防御力自然有盔甲穿透,除了一些武器自带的物理穿透之外,也能使用饰品或点击利器站来获得武器穿透。免伤能通过饰品药水效果装备或装备奖励获得,在计算伤害的最后一步进行减免,在这些免伤中,效果最稳定也最持久的饰品是蠕虫围巾,还有耐力药水的免伤。

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