致命球法杖是黄色稀有度的困难模式武器,使用后就会召唤出一只可以悬浮在周围的球体生物。它会通过高速冲锋来攻击敌怪,每经过三次攻击后便会短暂的悬停至空中。接着就会将自己的外观形态切换一下,总共会从三种形态里来回切换,然后继续攻击锁定的目标。外观形态是按照预定的顺序更改的,但是并没有实际上的加成或者减益状态,就只是为了卡一下该生物的攻击节奏。
玩家可以在屏幕的任何地点召唤出致命球,即便是墙壁等实体图格也一样,因此可以用其当做洞穴探险的照明工具。一般来说它会每隔零点五三秒就冲刺一次,但是这不代表着它能够命中。毕竟致命球不会在两次冲刺里调整自己的位置,如果敌怪已经移动了就有可能打偏。而且它每命中一次敌怪,就会让其身上出现局部的无敌帧,而距离仆从位置比较近的话,二段攻击时可能对方无敌帧没结束。
这样就意味着每三次攻击可能只有一次能够命中,整体的伤害不是特别稳定。获取途径比较复杂,需要等到日食事件出现,去寻找一种名为致命球的敌怪。它会随机穿过物体,并朝着我们的方位冲过来,随后就会长出尖刺开始旋转冲撞。将其击杀后有百分之六点五六的概率掉落法杖,最好在远离基地的地方建造出一个刷怪台,用来刷更多数量的致命球。