轮次奖励在游戏中分为三种,分别是A类、B类以及C类,每一个轮次奖励代表一次结算,比如说防守五波一结算,生存五分钟结算,这都算一个轮次,不同任务的结算会有所区别,不过只要出现结算就算一轮。很多需要刷的重要部件一般情况下都出现在C轮,需要注意的一点是尽管轮次分为三种,但结算轮次奖励并不是依次进行的,而是两轮A,一轮B和一轮C结算,比如防守生存C轮奖励并不在十五分钟,而是二十分钟,也就是第四轮开始结算,才会有一次C轮奖励。
大部分的任务类型都是这样,也有少数例外,例如中断,中断任务的特殊性在于过了A轮和B轮后可以一直获取C轮奖励,不用经历四轮才能获取C轮奖励,在第三轮开始就能拿C轮奖励,只要不漏掉怪物完美防守就能实现。而且从第四轮开始只要成功防守三个导管就能一直获取C轮奖励,直接略过A和B的轮换,这也是很多玩家热衷于中断的主要原因之一。
防御和生存任务都是每坚持五分钟奖励一次,奖励顺序都为两轮A,一轮B和一轮C,拦截任务和叛逃任务则是成功一次,奖励顺序为A轮、B轮和C轮依次循环。玩家平时在做任务时可以根据轮次奖励的特性来合理分配资源和时间,这样才能在短时间内获得高级奖励,从而提升自己的装备水平和游戏进度。