信仰创立宗教的城市数量达到一半以上后,玩家就能够赢。玩家需要使用传教士等等,将其移动到市中心的格子中。它能够在这里进行传教,且不能受到边界相关的影响。除了传教士以外,使徒这一类除了传教也可进行战争。它能击杀掉其他信仰中的使徒或者审判官,且不会进入到战争状态中。在进行传教的时候,如果失败那周围城市中的信徒数量就会减少。但如果其中的军事单位,击杀其他信仰中的传教士或者使者时有一定条件。
一是它需要和对面的传教单位处于同一格子,二是需要进入战争状态中。像天主教这一类的军事单位,再进行异教徒审判的时候。如果成功完成,那周边城市中的异教徒就会减少。宗教类型的战争能造成大范围信仰的改变,像审判这一类主要用来防止入侵。玩家需要先用使徒进行审讯,完成之后它会消失。之后就能进行审判的购买了,每个城市中传教会覆盖十格。奇观中的菩提寺能进行使徒的增加,巨石阵这一类能进行预言家的抢夺。像圣索菲亚大教堂这一类的,则能让传教单位额外多增加一次传播。
传播之中需要注意AI相关的提示,它会要求玩家不改变城市信仰。因此一定一定要注重军事力量的培养,避免在发育过程中属地太多。自身所拥有的传教单位,也可能在路上被其他宗教单位杀掉。若是误入到交战所在领地之中,它们也会被对面的军事单位杀掉。将一个文明的信仰彻底改变之后,可能会进入到圣战阶段之中。玩家需要派出宗教单位,来避免战争中造成的损失。越是到后期取得胜利难度越大,建议玩家在早期就做好传播的规划。