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往日不再近身战斗技能点哪些好

来源 : 700g手游网
小编:苏辞
发布时间:2024-12-18 16:58:05

近身战斗是主角三大技能序列中对实战影响最低的,毕竟在游戏中面对丧尸,绝大多数情况下,角色都只会使用枪械和投掷物来进行战斗,很少会有与丧尸肉搏的机会。因此在前期阶段,为了节省技能点,很少会有玩家来对该技能序列进行加点。但其实近战序列当中也有几个比较出色的存在,加点之后可以对我们产生一定的帮助。

往日不再近身战斗技能点哪些好

醍醐灌顶是一个一阶近战技能,在解锁之后,角色将会获得使用体力特效药的能力。在角色吃下体力特效药之后,后续20秒其体力回复速度将会得到显著的提升。由于在应对大型尸潮的时候,角色需要不断的进行移动,所以体力加速恢复的作用还是很明显的。同样有用的一阶技能还有当场维修,解锁之后角色可以自主完成近战武器的修理,不然近战武器的耐久度一旦消耗殆尽,就会直接损坏。

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二阶近战技能仅推荐不甘示弱,可以让角色在近战击杀敌人之后,恢复一定的体力值,在关键时候能起到一定的作用。三阶技能当中最好用的是闪电反射,当玩家被敌人击倒之后,可以使用翻滚快速进行躲避,面对精英单位时,该能力可以有效降低我们后续受到的伤害。滚滚乐是近战序列的一个四阶技能,也是该序列当中为数不多的有用能力,可以降低角色在翻滚时消耗的体力值。在应对尸潮时非常好用,可以让角色快速调整身位,躲避丧尸的攻击。

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