感染是第二银河中的一个常驻活动,游戏每天都会刷新,玩家可以通过游戏内星图的颜色来进行查看。按照感染进度,可以将颜色分为三个阶段,绿色,黄色和红色,当对应区域颜色转变为紫色的时候,意味着感染进度完成,可以开启感染决战。成功完成感染决战之后,玩家就可以获得一定的奖励,这也是完成感染任务的主要原因。
由于游戏内大部分的感染区域初始进度都不为0,所以需要我们来手动降低。在对应区域做感染任务,可以快速降低该星系的感染进度。感染任务与普通任务的差别不大,但是可以加速感染进度的削减,如果不赶时间,我们也可以等待感染进度自己降低。当对应星系的感染值被清零之后,标记处将会呈现为紫色,这个标记全服玩家都可以看到。也就是说,即便是玩家自己将该星系的感染值清空,后续的感染决战,一样可能会遇到其他敌对玩家的争夺。首个开启感染决战的玩家,可以获得一些系统给予的奖励,对前期而言还有点用,但后期就完全比不上感染区域本身的价值了。
感染决战的中心区域有着一个智能病毒核心仓库,玩家可以通过对其发动攻击,从而获取其中的奖励。当首次将仓库的护盾打到75%之后,可以获得第一次奖励箱,本次奖励箱没有领取数量限制,所有的玩家都可以获得。后续持续输出,将仓库的护盾破坏到30%时,周围将会刷出敌对飞艇。这些敌对单位的伤害极高,对萌新玩家而言是一个不小的挑战,如果自己的护盾没有了,就先回站点回复,随后再返回战场。这样虽然战斗的时间会拉的很长,但是比较稳定,可以有效减少翻车的风险。如果在当前的感染节点确定没有其他敌对玩家前来抢夺,就可以将自身的组件替换为输出装,加快感染决战的战斗效率。
当仓库的装甲掉到80%之后,会出现第二次奖励箱,奖励与首个箱子基本一致。当仓库装甲掉到35%以下之后,战场中会刷出第二波怪,将其全部解决之后继续输出仓库。等到仓库被完全摧毁,我们就能拿到最终的奖励,专属组件或者是装置蓝图都有一定概率爆出,还是比较不错的。