格伦白字攻击为九百二,满技能数的情况下能达到一千零二十多,在所有三星角色中排在第二梯队,速度为一百一属于中等水平,觉醒后给了爆伤和暴击,因此白字爆伤和暴击都很优秀。夹攻率还提升了百分之二,这个效果比较鸡肋,生存属性还算不错不太容易被AOE刷死,格伦的自阵和群阵都是加攻,通常都会选择自阵,虽然是固定攻击,满阵一百四十多点攻击换算成百分比也有百分之十四了,不是很低。
格伦的第一技能有百分之五十的概率破甲,技能树还给了百分之十五的命中,加上百分之五的命中光环一共有百分之二十,能抵消掉皎月提供的闪避,除此之外技能树还提供了百分之十几的自拉条,在二技能冷却时能压缩一些行动条。格伦的第三技能是提供两个回合的大攻击和暴击buff,技能树额外提供了一个解弱体效果,不过是在挂了buff之后再解弱体,一旦被禁强化就会很难受。格伦的第二技能为单体输出,倍率为百分之一百五,跟一技能一样自带百分之二十的命中,尽管倍率不高,但满技能树会提供百分之五十的伤害量,因此最终伤害并不是很低。
该技能不仅有灭亡效果,击杀敌人之后还能使自身强化效果延长一个回合,第二技能搭配第三技能可以让大攻击和暴击buff无缝衔接, 格伦对水系角色的杀伤能力也得到了一定的强化。赋予格伦对水系不包括BOSS单位增伤百分之二十五,这个效果还是很强势的,毕竟愤怒套的增伤才百分之三十,格伦一个技能树就能得到一个接近四件套套装的效果。从格伦的技能机制上来看,他是一个自带增伤手段输出较高的角色,有灭亡和一定的对闪避能力,特别是对水系角色能造成很高的伤害。
在PVE中格伦作为一个草系单体C,需要面对水13的试炼,由于报丧女妖不能吃到格伦对水系的百分之二十五的增伤,因此想要秒掉水13难度会比梅喧要高一些。在JJC和GVG中就是格伦的主场了,格伦带团证或者是钥匙神器的情况下能打闪避角色,带观察者能自产自烧魂秒人,秒杀半肉雷姆和水扇还是比较容易的,作为灭亡角色还能有效克制瑞儿和暗帝这类复活角色。