无妄引咎密宫也就是火本,主要的产物为渡火套和魔女套,两者都主要加成火伤作用,但前者更适用于纯火队伍的输出环境,后者更是主要以火为反应的伤害阵容。奖励的领取会因为本内的程度阶数而不同,只有最高的阶段才具备稳定出金的性质,在难度三的阶段中,大部分出紫装,少量出金,一二阶段在击杀后主要获得的是紫色的产物。奖励的获得需要通过固定体力值的消耗,才能够进行领取。体力除了通过时间的流逝获得之外,还可以用树脂球来固定的补充,补充的数值不会每一次都不同。
奖励的获得需要满足通关的条件,一阶段的通关条件是要将出现的怪物击杀,并且还要完好的守护中央的地脉。出现在场上的怪物有雷和水史莱姆,前者具备持雷电的持伤,攻击需要触碰到玩家才能生效。后者具备控制的能力,能够在远距离的方向发射个水泡,被命中的话会被束缚在其内一段时间,此时不能够释放技能。在一同承受这两个怪的伤害时,还会有额外的反应伤加入。难度二以后出现的怪物,主要都是以火为主要元素,在二阶段中都是火史莱姆、丘丘王和具备火盾的深渊法师。面对的阵容火伤的输出角色对怪造成的伤害,只有物理普攻伤是有效的。最好选择的阵容为水或冰的阵容,尤其面对第三轮的火深渊法师更有效果。深渊法师主要的难点在于有元素盾的保护,能够削弱来自于玩家的伤害,需要通过相反元素来进行护盾的剔除。另外在它吟唱的阶段中,短暂的蓄力后会有个能够向中心喷火的招式,通常情况下目标会处于在中央处。
二阶段后都是在限时时间内将敌人杀死,而且本内都能够使得水元素的角色,具备水伤加成的作用。三阶段的怪物相对于上个阶段,会少了深渊法师的出现,在小怪的数量上会增多。火丘丘王出现的会是在第一轮,它在所有的抗性中,会是物理的方面上抵抗最高,而不是火抵抗。主要的招式会用自己手中的武器,来向目标进行挥砍,此外远程攻击会将火史莱姆抛向目标。在更远的时候还会从高空中跃向目标,在这个阶段中武器没呈现火附魔的话,那么造成的只能是物伤。最后个技能会自我进行旋转,对沿途的目标都会造成伤害。在将其都击破后二轮出现的火深渊法师和草萨满这两个怪物。
草萨满主要是体现在限制行动的方面上,主要通过场上生成的草墙,在触碰到后会造成打断人物攻击的效果,此外还会受到微小的物伤。面对这个技能可以用火将其点燃,或者是绕开就可以。其中一个更重要的持伤反应条件技能,会是在玩家的脚下,生成个草伤的范围,在这个圈内受到火法师的攻击,能够造成持续燃烧的状态。面对这个情况应该避免受到火伤的攻击,或者是用水来消除反应。在紧急的情况下,可以通过快速切换同队的另个角色上场,就能够阻止这反应伤害。