克劳迪娅可以当做后台增伤副C加入主流物理队阵容,后台方面,克劳迪娅的伤害跟增伤能力都是目前的顶级水平。至于前台输出能力并不算特别优秀,不过在没有主输出武器时,倒也可以用赤风作为驻场输出武器。破盾方面,双S16点的破盾能力表现中规中矩。充能方面,由于物理队目前不需要释放连携,所以完全不用考虑充能。
克劳迪娅的低保属性为速切,即战斗状态下,每隔零点五秒伤害提升一倍。最多叠三十次,释放连携后造成伤害,清零层数重新开始累计。装备任意一把寒冰或雷电武器时,该伤害提升到二点五倍。该效果不吃除泰坦装备外的增伤影响,仅当做额外附加伤害即可。
赤风的武器特质为装甲溶解,属性则是跟之前武器相同的物火融合、物理共鸣、火焰共鸣,可以说是相当熟悉的配方。专属被动是赤风处于前台时,受到致命伤害会进行一次特殊闪避,期间免疫伤害。
该被动最短cd为二十秒,相当于一个免死效果,但只有在前台时才可触发。但赤风这把武器在大部分阵容中都是处于后台,这时候就比较难触发了。但如果用的是赤风作为驻场的情况下,这个被动就非常强力了。
赤风充能满后,切换到该武器即可触发连携技,清除自身负面效果的同时造成伤害,期间免疫伤害二点六秒。赤风的连携技能保持了以往物理队武器的传统,连携没有任何特殊效果,在输出时连携直接通过跳跃取消即可。
释放环日后造成一定伤害,并获得持续三十秒的25%物理伤害提升效果。并且在释放技能后的第六秒跟第十二秒触发一次同心化刃,会对选中目标造成13000%倍率的范围伤害。该伤害类型为被动,大家无需考虑刷泰坦技能词条的问题。赤风的技能效果是技能释放后立即生效的,所以无需等待技能释放完毕。释放技能后跳跃取消,或者直接切走皆可。
赤风的闪避攻击有三种,第一种是释放闪避攻击后点击普攻触发,对目标造成583%倍率的伤害,无特殊效果。第二种是释放闪避攻击后长按普攻触发,对目标造成1166%倍率的伤害,也没有特殊效果。第三种是带方向的闪避攻击,使用方向键加闪避键后点击普攻触发,对目标造成891%倍率的伤害。