大黑塔既然和小黑塔一样都是冰智识,那么大黑塔理论上也还是对群特化的直伤输出。毕竟冰属性打不了dot,冰击破又因为先天伤害系数的原因,也不太容易推出主C类型的角色。而且真出了那也是和卡池刚结束的击破智识乱破撞车,所以目前基本可以确定大黑塔是走双暴直伤路线。
至于具体的出伤类型,个人认为不太可能延续小黑塔的残血追击机制。考虑到现版本推出新遗器奇想蕉和灵砂都有意无意提到了全新的召唤物体系,同时大黑塔的身边也都环绕着镜面以及奇特的小熊玩偶。所以它有一定可能性会是新的召唤物体系主C,可以吃到奇想蕉的超高暴伤加成。
此外,大小黑塔同样作为冰系智识输出。同时小黑塔从设定上还是那种需要由它人触发的追击类型,所以这两很大概率是能一起组队打虚构。到时候大黑塔转完小黑塔转,这么一想也算是召唤流了。
不仅如此,现阶段翡翠加黑塔的双智识体系本身就算是虚构叙事的泛用阵容。大黑塔如果能和小黑塔组队,那势必也能挤进这套配队,成为卡黑黄那样的终极对群通解,同时这也符合大版本开门角色对之前残疾体系的补强作用。
相比上半大黑塔的定位还能在过往经验中有迹可循,下半阿格莱雅的线索就非常少了。但既然是新命途角色,它自然会和目前主流体系拥有全然不同的新机制。目前可能性最大的也还是召唤物体系,立绘中直挺挺的三个假人模特就是阿格莱雅作为召唤师最大的证据。
同时,如果从模拟宇宙的记忆命途作参考,阿格莱雅也有可能具备一定的控制能力。就像2.0同谐主的超击破一样,3.0或许会出现离神这样的强化版超控制效果,然后每个属性都会对应一个不同版本的离神。
但这个可能性相较于召唤物体系还是要低上不少的,主要原因是2.3的差分宇宙出现过流萤实装,导致毁灭命途从生存特化变成了超击破专属这样全盘改版重做的情况。但要注意的是,记忆命途作为新命途,在当前阶段是没有任何下位替代光锥的。即使3.0出了免费可肝的记忆光锥,也有很大概率是做成黑塔商店的兑换五星。毕竟从时间算,黑塔商店也该出新品光锥了。