水獭掠夺者主要在浅海中它们的巢穴里生成,能够在水陆的地方位置上,此外还能在玩家制作的平台位置上行动。该生物能够自主的攻击,附近的鸟类和鱼类的生物,还会在处于饥饿的状态下,主动去寻找别的肉,食物中还会有优先的选择的层次。首先会选择的是陆地和海洋上存在的肉食成品,其次是自己背包栏中,将可食用的食物取出来后,放在地面上进行进食行为。附近的容器中如果当中有肉类的话,也会被其拿出来吃掉。
这个行为具备冷却的cd条,会间隔性的触发同样的行为。生物还会自行的寻找附近的生物身上存在的肉类,如果多数量的目标存在其附近,那么会目标将具备随机性。随后生物会对选中的目标,进行拍打将其身上的肉打出来。这个行为花费的冷却时间,会和前者的时间花费的相同。生物自身具备着能够装东西的特性,但是承载的数量会有限。当自主捡起来的东西,会多于身上携带的格子数的话,那么会触发它回家后进行储存的行为。
在没有超过的时候,选择的物品会按照文中出现的优先级排列。出现在地面上的曼德拉草,不会被生物进行拾取的行为,而且自己窝中的食物也具备此特点。出现在附近的海鱼将会被其主动捕捉,而且也会自主的拾取其身上的掉落。这个行为会具备冷却的cd条。海中的海带,也会算在动物的食谱里面。