埃塞俄比亚文明的特性在于很吃地图,玩家需要找两到三个同类资源坐在中间的丘陵上,早期需要砍树启动,如果首都附近能直接改良的资源比较多,比如说三个小麦这种可以直接狗工开。首发工人改良万神殿有可能抢到宗移,然后接移民双城起圣地发教,万神殿根据出出生地周围资源,石头多的话就选石圈,香蕉和香料较多就选节庆,大象以及狐狸多的选猎神。
不需要去选前三强化圣地,因为圣地不是信仰的主要来源,改良资源和独石教堂才是,由于埃塞俄比亚只要改良资源就给信仰值,而且都是根据平方数来给,还会经常需要砍树,所以埃塞俄比亚需要大量的工人。古典进黄金开始爆铺,一般来说最少要铺二十个城市,可以稍微铺得分散一些,多几个独石教堂和阿卡萨城堡,只要资源够多坐无水也没什么问题,无非是早点起水渠的事情。
核心城市先起圣地后学院再商业中心,节点城市先学院后工业区再商业中心,至于外围城市先学院后商业中心。没有产能或者没树的情况下也可以不起,其它区域直接开始养猪,只要有足够的人口上独石教堂就一定不会亏,有适合位置的城市也能稍微补一点剧院,反正可以用信仰买考古博物馆和考古学家,还有娱乐中心也看情况补一下,毕竟有些城市不太适合埃塞俄比亚铺城,有些奢侈而且自己可能吃不到。