瑞典这个文明并不强势,似乎还有点弱。因为它既没有强大的武力,也不适合种田流派,飞天也没有优势可言。虽然是随风云变幻才出的领袖,也有着比较好的外交系统,但个人还是觉得瑞典更适合文化胜利,因为瑞典的特色能力看上去就是为了文化胜利而量身定制的。
重点一是巨作槽位填满时,重点二建筑必须有三个或以上的巨作槽位,奇观则需要两个巨作槽位,重点三巨作和槽位。在游戏中,巨作所包含的内容有以下几种,著作、艺术品、文物、音乐以及遗物。著作包括写作、画作,艺术品则是雕塑一类。而文物是需要考古来触发的,槽位则相当于收藏这些巨作的位置。
当你建筑或者奇观已经收藏满了,则会自动触发主题这项能力。而这项能力是会直接提升你的旅游业绩的,后期可以利用交易来获得不同的巨作。加上小绿帽子的技能,来给某一城市叠加buff,从而大量吸引游客,以达到文化胜利的目的。
随后生态博物馆这个特色能力则是有趣很多,这个建筑可以让雪地、冻土、沙漠、平原或草原中的每座城市增加两点文化值,以及两点旅游业绩。不仅可以帮助我们增加胜利的筹码,也可以让我们对于游戏的地形地貌有一个更加完整的了解。最后是利用好生态博物馆和女王图书馆,可以让我们大大提升旅游业绩的产出,从而赢得文化胜利。