深渊碎片制作的跨界石能够跨强化充能值、魔法封印、品级、附魔效果,其次强化继承大法在强化零到十六级期间节省大量资源。这两个机制并不是bug,而是游戏在设计时就存在的合理机制。我们知道大部分玩家都是三养一,玩四个角色。因为游戏有三百点不绑定疲劳设计,剩余六个角色搬砖得到的碳无法交易,所以玩家一般都用这六个角色摸金或者远征。
其实这种玩法收益非常低,摸金号出泰拉不稳定。开服到现在,很多玩家稳定不出骨戒,出了猫卡也合不出高价值粉卡,换不了太多泰拉。远征除了给点币和箱子,基本上大部分时候都是扔那白给。
这个方法的核心就是在利用好最后六个角色上,三个角色刷深渊、三个角色搬布万加。我们把三养一的四个角色定义为一二三四,后面的角色从五到十。角色二三四正常两次免费深渊,九十点疲劳布万加,两点疲劳黑色大地全图。给角色一提供账绑碳,角色一强化武器和首饰。
角色五六七只关注深渊碎片,深渊碎片一千个能合成一个五十级跨界石,这个跨界石是可以通过冒险团金库转移的,一般三个半月左右能稳定出一个跨界石。只留一套自己能用的史诗,出的其它所有史诗全部分解做绑定的深渊票。
角色八九十还是搬碳,虽然得到的是角色绑定碳,但这三个角色可以用角色绑定碳来错开部位强化装备。例如角色八强化肩膀、角色九强化胸甲、角色十强化腰带。挨个强化到二十级后,分别取出一个仓库中存的跨界石跨给大号。四个月的时间你会拥有三个跨界石,三件强化二十的武器和首饰,三件强化十六的防具。