哈斯塔开局后拥有两个技能,分别是种触手和拍触手,触手拍到求生者之后就能给其带来一次普攻的伤害,但开局时他是没有触手的,只能在求生者周围时才能缓慢的积累触手。开始积累触手时的距离比耳鸣稍微近一点,一个触手需要充能的时间是十几秒钟,最多能存五个触手,在正常情况下触手会存在两分钟然后自动消失,如果在求生者入座的椅子附近,触手之会存在二十秒左右的时间。
求生者可以三秒多的时间拆除触手,在触手被拆期间哈斯塔不能控制触手使其拍下。触手能放到很远的地方,不过允许拍触手的距离较短,种触手的CD时间是三秒钟,拍触手的CD则是五秒钟。种触手时能通过触手顶端的朝向判断求生者的位置,或者是拍触手通过拍的方向来确定距离触手最近的求生者位置,通过这两种方式确定求生者位置的方法是全图有效的,这个技巧能有效帮助哈斯塔进行受椅拦截和后期更好的找人,还能用来找倒地的人。
椅子上的人只会影响触手顶端的朝向,并不会被拍触手定位,在距离触手比较远时不能通过左右走的方式躲开,这时可以通过骗拍触手向后走位,或者是靠建筑物阻挡以及部分能躲避伤害的技能来躲避。如果是近距离就直接通过绕触手走来进行躲避,在溜哈斯塔时可以利用它允许拍触手的距离短缺点,以拉距离为主。哈斯塔在二阶之前是不能在没有视野的情况下拍触手的,在没有明显看到触手时尽量不要浪费时间去躲触手。哈斯塔在达到一阶后,在没有求生者附近的情况下会慢慢积累触手,大概是四十秒钟一个,不过在有求生者附近时,还是十几秒一个触手,并不会加快积累速度。
倒地和上椅的求生者不会为哈斯塔积累触手,而且多个求生者在周围触发的积累速度也不会更快,哈斯塔达到二阶后会解锁新技能凝视,该技能是给视野中的求生者上一个标记,被标记后他能通过按键操控该求生者附近的触发拍向他,能实现无视野拍触手。而且在用这个技能拍触手时是没有CD的,凝视维持的时间是二十秒,一次只能标记一个求生者且不能取消,二十秒结束后会有五秒钟的CD。