东方曜的大招是一段位移,释放后能回到两秒钟之前的位置,大招过程中本体会短暂的变成一道虚影,会有短暂的无法选中效果。尽管时间不是很长,但是能让防御塔丢失目标,无法选中,因此在越塔时他可以先扛塔,然后再使用大招让防御塔无法选中,让队友抗伤,这就是所谓的伤害转移。大招搭配闪现后就有两段位移,两段大闪则会变成三段位移,想要实现两段大闪,就注意一下身后的小印记。
这个印记就是大招两秒钟之前的落点位置,它会像影子一样不断的转动,而大招的位移就是回到该落点位置,如果使用大闪延长范围,很有可能会进入到敌方的防御塔中并吃到伤害。但如果是用两段大闪不仅能打出伤害,还能保证自身安全不会吃到伤害,当大招落点在防御塔外时,这时释放大招,然后在本体回到落点位置之前用大闪打出伤害,之后会被大招纠正回到落点位置。大招的位移距离差不多是六百码,相当于一个半闪现的距离,只要墙体厚度超过了六百码,利用大招落点就会被墙体卡住,大招回不去就会在原地释放,如果是正常连招最后这个伤害是打不到的。
只要叠满三层被动就能打出强化技能,还会获得一个强化平A,强化后的平A能穿过一些比较薄的墙体,持续时间最长为三秒钟。可以先存一个强化平A先不用,然后用平A接一技能再次平A的方式,连续打出两次强化平A。东方曜的没有强化的二技能是转一圈,强化后则是转两圈还有击飞效果,但是必须要他的本体和星辰同时命中才能击飞。强化二技能左边是星辰,右边则是本体,当左边指示器命中了一半时还是能打出击飞效果,但本体这一块就算指示器的位置距离交点很近也不能打出击飞。而且左边的击飞范围会更大一些,右边则比较小,强化后的一技能也能转两圈,同时获得百分之八十的攻速加成,并且一二技能和大招都一样,都需要本体和星辰同时命中才能生效。一技能可以边走边放,因此一技能的两段伤害会经常出现第一段和第二段不在同一个范围的情况。不管是自己还是对方进行移动,都很容易出现两段只命中一段的情况,这样就不能获得额外的攻速加成,必须得两段技能都打中才有攻速加成,因此强化一技能最好是贴身释放,避免丢失攻速。
定点双控是指连续打出两次强化二技能的击飞效果,连招不是很难,就是两格能量起手,然后打出两段二技能接一技能和平A,击飞第一次,接着大招拉卡往前走一步。继续二二平A再击飞第二次,释放二技能时有一点要注意,就是该技能如果是点击释放,会默认用圆弧的圆心位置锁定目标,点按的话则是无法命中,所以最好还是用手动的方式来拖动释放。