飞天螳螂在游戏中的定位是攻击位,相当于是刺客类型的角色。从他的定位就能看出来,在对局进入到了后期时,他的任务就是找敌方核心输出并将其切掉。飞天螳螂的普攻是使用第三次普攻发起攻击时,下一次普攻会得到强化,强化后的普攻能给敌方带来更高的伤害,在短时间内还能提升移速。
他的被动是释放技能之后发动普攻,这次普攻能给敌人带来两次伤害,在主动技能中,第一个技能是发起十字斩击,该斩击会给前方范围内的敌人带来伤害。同时还会根据伤害比例回复自自身的生命值,该技能在首次打中敌人之后,再次释放时会多出一个冲刺,冲刺的触发在斩击之后,敌人只要被冲刺到就会受到冲刺伤害,伤害值跟体力挂钩,他的体力越低造成的伤害越高。
释放第二个主动技后,他会短距离的向前冲刺,在冲刺过程中他的攻击力会有一定的提升,提升后最多能给敌人带来八次伤害,不管是伤害频率还是秒伤都是非常高的。飞天螳螂的集结技是向指定位置的敌人进行冲刺攻击,然后会出来五个影分身将敌人包围住,包围后影分身会攻击被包围的敌人,敌人受到伤害之后身上会有标记,标记后再次释放这个技能进行该冲刺后还会召唤出影分身,影分身会给有标记的敌人再一次造成伤害。飞天螳螂的技能有极强的斩杀能力,想要快速斩杀敌人,一定要找好切入时机。