停云在游戏中的定位是辅助类型的角色,她能给队伍提供充能和输出,不过停云有一个限制就是加的攻击不超过她自身的百分之二十,如果想要吃满这个效果,停云的攻击就不能太低。停云的战技能给指定角色释放一个额外的附加伤害,说简单点就是队伍中主C总体的练度越高,获得的收益也就越大。该效果的维持时间是三个回合,有一点要注意就是赐福的话持续三个回合,只对停云战技最新的释放目标生效,如果换人了这个目标就会重新置换角色。
作为一个四星角色,停云带来的增益效果还是挺多的,停运的终结技很简单,主要是回能增伤,在搭配景元时能让一百三十点能量的他频繁开大。打出神君多段伤害,在达到五级时能提供百分之三十多的增加,维持两个回合,搭配景元收益直接达到最大化,因为神君能吃到这个效果。除了景元之外,搭配其他输出角色使用也不错,在队伍中受到致命威胁时,停云可以给奶妈或者是盾辅回复能量,可以说是一个攻守兼备的增益辅助。停云的秘技是给自己回复五十点能量,在打忘却之庭时会有亮眼的表现,天赋是敌人受到停云攻击时,赐福的目标攻击有额外的附加伤害。
行迹是释放战技提升速度、普攻增伤以及每个回合的回能,提升停云的输出和辅助能力,由于她的战技能维持三个回合,因此不用频繁释放战技,可以多用普攻去打输出,同时还能让战技点更多。在光锥的选择上,停云优选是但战斗还未结束,这个光追的效果是提供充能以及战技回复点,如果停云的速度卡在主C前面能很大程度提高收益。就算没有增益,依靠白值和回复上来说也足以证明该光锥的强度了,没有但战斗还未结束光锥就选镂月裁云之意,每个回合能不重复提供充能增伤。
虽然看起来没有加多少,但覆盖率是非常稳定的,白值也很高。遗器的优选是快抢手四件套,提升攻击力和速度,停云自身的普攻伤害并不低,很适合她使用。停云在阵容的搭配上,就以经典一个主C,一辅助和一盾一奶来搭配就行了,如果队友不缺生存,就把盾辅换成其他的增伤角色,比如说布洛妮娅或者是艾丝妲。