间谍可以说是限制其他文明发展的有力手段,尤其是当自己文明落后于其他文明时,间谍是一个十分有效追赶机制,并且玩家也可以玩某些特定文明来强化间谍的效果。在解锁了市政外交部门之后,就能招募间谍,间谍的数量跟商人是一样的,都有容量限制,不过玩家可以通过解锁新的市政或者是根据文明特性和利用市政广场建筑来获得更多的间谍容量。
可以获得间谍市政方式还是挺多的,比如说外交部门和意识形态等,还有就是科技树的电脑以及市政广场二级建筑情报局,这些方式都能让文明获得额外的间谍。在常规模式下不算文明特性,随着文明的不断发展最多能获得六名间谍,间谍的定位是平民单位,所以间谍的建造成本会跟建造者和开拓者相同,随着生产的间谍越来越多,所需要的生产力成本也会增加。每建造一个间谍,下一个间谍的生产力需求会提升七十多点,生产间谍不需要额外的建筑或者是区域要求。
只要解锁任何一座城市都是能生产间谍的,但由于高昂的造价,并且不能通过金币和信用值购买,除了武则天之外,所以通常都会给到生产力富裕的城市来生产间谍,或者直接在老马的城市砍出来。间谍从一座城市生产出来之后,他的移动方式跟其他单位不同,是以城市为单位点对点的移动,就像伟人在城市中切换一样。不同的点是伟人的切换是当下回合瞬移,而间谍想要切换城市则需要回合周期。