卡莎的机制比较完美,是个具有突脸、护盾、爆发和具有高机动性的ADC。输出主要以普攻加技能进行伤害呈现,被动技能是普攻攻击能够附带额外的法伤和增加印记,叠加四层后可以对目标造成损失生命值的百分比魔法伤害。强化机制可以通过买攻击力、法强、攻速的装备进行技能的强化。技能一是发射导弹,强化技能能使得伤害更高,从原来的6发变成12发。技能二是发射一条直线伤害,命中敌人后造成99法伤,这也是AP卡莎主要输出手段。
升级二技能需要法强达到80,命中敌方可以减少70%的技能冷却,有助于更快的出伤。三技能能加速,升级后可以隐身,攻速越快充能的时间越短。终极技能能够突进被印记标记的敌人附近,并且获得两秒的护盾,其中卡莎的普攻、二技能、队友的定身效果都可以标记目标角色。在实战中,要想玩好卡莎必须要掌握一技能的距离,对线时候可以用这技能收掉残血的小兵和对英雄进行换血,打完后记得要平a。
以q起手后再接a的伤害出伤更稳定,起手a再q的话可能会空q技能。卡莎因为被动的存在,w前期伤害很高,会玩的对手一般会利用兵线或者队友阻隔w的技能,所以技能释放的时候要注意w命中率,也可以w闪命中目标。e技能是主要逃命技能,没升级前跟对面对拼前就得开,也可以留下保命,中后期的隐身CD有着一定缩短,也是有利于调整自己的站位输出。