石化林是在新王朝版本中加入的特殊机制,它有概率再生大量的石头、燧石和硝石资源。其中的硝石在游戏中极为重要和稀少,可以用来做强力的战斗道具火药。但是如果运气不佳,那么也有可能只会出现少量的石化树,导致硝石资源难以再生。四种形态的石化树均由对应形态的常青树石化而来,它们可以用镐子开采。
石化树的掉落物还是非常有价值的,那么石化树又是如何生成的呢?在默认的游戏设置下,石化树事件只会在地表发生。石化树事件还会有一个判定倒计时,倒计时结束后进入第二天的一刻才会进行石化判定,判定结束后才会开始新的倒计时。
第一次石化林判定的倒计时是一年总天数之间的随机数,也就是默认配置下四十二天到六十三天。在进游戏的第一天会开始石化判定倒计时,也就是游戏时间第四十三天到第六十四天才会开始第一次判定。
之后每次判定倒计时都在二十一天到三十一天的CD。石化树判定开始后会进行一次判定,这次判定会随机挑选世界中还有一棵没有进行石化判定的常青树坐标,并且以这个坐标为中心,开始进行这个树林的石化传播判定。一共会试图石化一片常青树林,每片常青树林的判定要求是,它们最近树之间的间距不能超过九格墙。而且不能离中心树坐标超过三十六格,也就是九个地皮。