赵云是游戏中的一个老牌刺客英雄,他除了有出色的机动性之外,还有很强的爆发伤害,被动技能更是让他有了不错的生存能力,在血量越低时他自身受到的伤害就会减少。但他在打团时的控制以及生存还是有一定的短板,特别是在被对方集火时,他的坦度还有容错率都会有不足。不过随着巨魔流玩法的出现,他在打野英雄中的地位发生了很大的改变。
这种玩法主要是针对他的坦度和容错率低而设计出的全新打法,通过坦度的提升,赵云在团战中的生存能力有了明显的增强,容错率自然也会上升。巨魔流打法的关键是通过搭配铭文和装备,他在打团时间能承受敌人所打来的更多伤害,同时还有高输出以及控制能力。这样就算处于劣势中,他也能凭借着生存能力为团队带来反击的机会。在铭文的搭配上优选是异变、鹰眼以及隐匿,数量都为十个,这个组合能让赵云的攻击力还有物理穿透大幅度提升,机动性和生存能力也会有所增强。在装备的选择上,巨人之握是他第一件核心装备,主要作用是生命值的提升和清野效率的增加,也会后续装备成型打下了良好的基础。
接着出冷静之靴以及暗影战斧,前者是冷却时间的缩短,后者则是物穿的提升,这两件装备让他的输出能力有了明显的上升。想让赵云有更强的控制能力,冰痕之握也是必选的,除了控制能力的增强外,还让他有额外的冷却缩减和护甲,在打团时有了这件装备,他的输出和控制能力都会更强。血魔之怒装备提供的是护盾和减伤效果,有了这套铭文和装备的加持下,赵云的坦度会有很大的提升,在血量很低时也能保持较高的升战力和生存力。特别是百分之四十冷却缩减的时间,让他能更频繁的释放技能,在短时间内就能打出高额的爆发伤害以及控制。血魔之怒装备提供的护盾搭配上他自身的被动,能实现双重减少的效果,在团战中几乎是不死的存在,巨魔流玩法让他的定位也发生了改变,从原来单一的输出变成了既有输出同时还有承伤能力的战士。
赵云的连招方法还是挺简单的,常见的连招是一技能起手,然后接上大招平A,之后释放二技能,最后接上一技能再次平A,释放一技能后,普攻会有强化,利用这一特性在蹲草时可以先把强化普攻存着。在释放二技能时,尽量侧着放,如果是正面释放不能给敌人带来伤害,稍微侧一点就能打中敌人,在实战中用在这个技巧来中距离得消耗敌。赵云在团战中一般负责先手或者是收割,在有队友跟着的情况下,就先手打出控制降低敌方的血量,想要秒杀敌方的C位的话,就从侧面切入先用技能压低C位的血量,然后再接上大招来收割。