该游戏每次版本更新都会加入新内容,其中比较受到玩家们关注与在意的便是骑兵部队的新天赋了,这次更新在原来的天赋上加了第四个天赋,意思便是我们以后使用该队伍不仅能使用三个原来的基础天赋,还能够使用最新的新天赋。但是有很多小伙伴都不清楚第四个天赋具体用法,能够给我们的骑兵队伍带来什么新鲜改变,能否改变我们在对局时选择阵容的格局呢?下面小编就给大家详细讲解下新天赋的具体效果,希望能够帮助大家更加透彻的使用骑兵队伍。
在该游戏中共有两种类别的骑兵部队,不同类别的队伍定位是不同的,增加的第四个天赋也是不一样,第一种是单纯的骑兵队伍,他们手上就是拿着剑或者其他的近战武器,前三个天赋就不详细讲解了,第四个新增的新天赋便是践踏,该天赋非常符合该骑兵的近战定位,意思便是当我们的队伍对敌方队伍发起进攻时,能够让我们的单体伤害变为群体伤害,可以同时对敌方五位角色进行攻击,这样就能够让敌方队伍出现比较较多的减员。
该天赋是玩家在对局开启时初次发动的,意思便是当我们开局时便能够趁着敌方没有攻击我们时,先手对其进行攻击,因为这类骑兵队伍本身就拥有不低的伤害暴击,还带有较低概率攻击到敌方的后排,而配合到新增的天赋不但能够提升我们的切后伤害,还能够提升我们攻击盾兵的能力。第二种是弓骑兵,该阵容里的士兵手上通常拿着弓箭作为武器,比起近战更擅长于远战。
因此该类队伍新增的第四个新天赋,便是在我们的队伍对敌人进行冲锋时,便能够对敌方后排的五名角色进行攻击,这样就能够突破前面生命血量比较厚的盾兵,直接攻击到后排伤害高防御低的角色了。而该类远程骑兵队伍本就是拥有比较高的伤害,该天赋却能让其伤害变得更高,对切后排有非常高的加成,运气好我们在开局就能解决掉很多的地方士兵。玩家进入阵容界面便能看见骑兵队伍三个天赋后面,没有第四个新增的天赋,而是多了一个小锁的灰色图案,这代表着我们目前没有解锁该天赋,这时便需要提升等级或者完成任务,才能将第四个天赋解锁开。