三国志幻想大陆里的战魂作为玩法之一,是对武将有着非常大的影响,战魂却不像其他玩法那么热门。相对于其他提升实力的方法,战魂的界面其实是比较隐蔽的,很多玩家甚至都不曾注意过这个玩法,当然了有的玩家甚至连自己的武将战魂都没有安装,所以很多玩家都是不太了解战魂的。战魂既然能对武将产生较大的影响,那么武将的战魂是应该需要一定的搭配。
在征募版面的战魂主源和团队征讨中,玩家可以自己挑战也可以摇人来一起讨伐,这也是玩家中后期刷战魂的主要方式,一个强大的战魂是离不开玩家每天肝的。玩家打的怪物资质越高,就能拿到更好的战魂,这里也只能说是品质好,但是属性什么的都是随机的,极品战魂更是要一定的运气才会出现。现阶段一共选取了六套战魂做为套装。六种战魂有统一的设定属性,也是有各自关键额外属性。而且每个战魂的差异部位都是有三个任意属性,而武将的选择就需要根据自己的职业定位以及玩法带上对应的战魂系统。
战魂盘开启后,每一位出战的将领都是有四个战魂插槽,能通过置入同样的战魂来激话。统一属性:2套:基础属性加持。(只有激话一次)。4套装:额外攻击值。属性依附于(大家每一次释放出来魔法技能,都会有一定几率修复某一特殊标值的怒火。
丁奉在游戏里作为输出,有不少玩家想让他打出暴击,所以暴击流玩法还是不错的,那么战魂也可以考虑一下暴击。暴击缓存流大将,在成功累加暴击有关缓冲区域后,它的暴击率会有较大的提高,背后得到暴击增益值的队友越来越十分强大。所以有了战事之魂完好无缺的连携效果,丁奉在战场上能够活的久一点。一旦重合进行,他与同伴最后输出会非常恐怖。设定额外属性一般攻击或恼怒攻击暴击后,会造成远大于技能的伤害。应用崩裂冲击性的综合战魂,能够在他的每一次暴力行为攻击中再度提升百分比伤害,给敌军产生更可怕的暴力输出,提早拿到获胜!属性加持:当生命第一次小于某一数值时,可以获得最终伤害率和最后免伤率。