这一关是要求仔细的观察地图中的各种情况,进行最正确的选择,找出最优解,其实就是打架,简单是真的简单,不懂的话就非常难了。
这里的怪要打过,其实并不是特别容易,需要的是战力最少一个亿以上,因为第一个怪没这个战力打起来就已经很难了,后续也只会更难。
一、这里的怪,并不是所有的草中都有,而是特别长相的草,或者就是一些长乱的草,这些草与常规的不同,有的是更浓,有的是各种不同形态,反正就是要全部进去打死,不然没法给你过。
二、除去草以外,还有一些看着像被火烧过的那种木头,反正很好认出来,带黑色的那种就是了,这个也是要全部打掉。
三、先完成一个路,这个路过去有曹孟德的话,就直接过掉把最后桥地方出来,就完成通关任务了,
总之就是一排一排的跑,那个没打就打那个,看着来,尽头就转弯,跟牛犁地一样,从一个角落开头,然后顺着一条线来,到头了转个弯往回继续犁,这里杀完就自动过。
战力推荐的话,最好是在一点三亿为基础,当然越高越好,低了你也打不过,白忙活而已。关卡说难度就在战力上有难度设定,其它的就是一直来回杀就好,简单是真的简单,倘若是有光环的,可以直接跳过战斗的,就赶紧刷了,失败也能多次重复刷,那波暴击高点就过了,关键是快。
游戏作为一个拼战力的游戏,在很多时候我们直接莽都能进行莽过去,大多情况的难度问题都是战力这快,真正设计难度的也是在后面大关卡或大后期时候,前期都是随意推,更多是在机制与游戏的不熟悉上吃点亏,浪费些许时间。