游戏中目前有七个大门派,每个在技能方面都是独处一折,各自有其好坏优劣,玩家也可以挖掘出属于自己的独有玩法,所以每个职业的选择都非常重要。首先职业独孤这个,听名字很雕,技能也是很雕,有群体也有召唤横扫,打怪也好,打玩家也好都是没什么大的缺点,其中游戏中的召唤,属于非常大的一个强力分流。
无我无剑-用内功打四道剑气,主目标为首先必中,次要对手随机发放。
葬剑式-对一个敌方单位弄出伤害,若是目标的血条少于百分之四十五,就会加五分之一的额外伤害。
弦意剑击-一下击打四个敌人,让对面受到伤害的同时,其被治疗也将减少百分之十五,有四个回合的持续。
剑魂召来-这个非常炫,唤出剑魂,让他帮忙攻击一个敌人,剑魂加成下,打出的伤害会加百分之十六,能有五个时间的持续。
古墓:这个是以群伤为目滴的门派,很多都是群伤,刷怪肯定是非常舒服的。
黯然销魂-打击五个,让其受内力伤害。
御蜂秘术-打击全部的所有人,让其受内力伤害,并减少目标防御,有四个时候持续。
玉女剑-打击一个人,内力伤害,可以忽略对方防御的百分之十。
玄铁剑-打击三个,内力伤害。
白驼:辅助位置的,又带一定输出,非常的均衡。
飞天蛤-打击三个目标,内力伤害,并附带毒攻。
毒行-打击三个目标,让人受到了伤害还会出现持续伤害,同时还会治疗自己的三名队员,伤害是内功决定,治疗是治疗强度决定。
化魄-给几个队员解除封印,并加血条。
天蟾功-让五个队员全部都加一定的防御,有四个时间持续。
桃花:这个名字非常不错,攻击属于大群伤害,也有恢复性技能。
玉箫剑-打击三个敌人,外攻方面的伤害输出。
八门定星-有一定的几率封住对方普攻和技能,只能生效一个单位,三个时间持续。
弹指神-有一定的几率让对面直接混乱的打队友,只能生效一个单位,三个时间持续。
奇门-每个回合开始的时候,第一次伤害将会被抵挡与无形,还能给自己血条加五分之一以损失,四个时间持续。
大理:整个就是辅助奶的职业。
六脉-打三个,伤害数值会受内功和治疗的双重影响,释放其它门派的技能,可以让六脉的输出叠加二次。
万象-直接就是奶五人。
一元-复活并治疗一个人。
归元-让一个人的伤害和治疗都得到五分之一的提升,封印效果提升十分之一,并给予一个护盾防御,护盾的强度跟治疗强度有关系。
丐帮:单体爆发的,跟密宗刚好相反,密宗走的是群伤爆发。
飞龙-打四个人,伤害是外攻输出,对主目标能发出额外的输出。
有悔-一下把一个人打三次,高额的外攻输出,释放了自己虚弱一个回合。
降龙-临时的攻速得到增加,打一个人。
潜龙-打一个人,伤害是外攻输出,并提升自己的外攻,能叠加三次。