作为一个建设发育流的游戏,战争只是其中的一个分支玩法,其中将领是否强悍,还是要取决于资源的投入与兵种之间,将领之间的搭配,那么怎么样的搭配才给力呢?
在单个角色上来说,最实用的大概是红胡子矮人了,非常擅长于进攻方面,也是一个矮人匠师,作为铁匠都是非常有钱的主,所以也是有名的豪绅,其真实名字设定是雷夫,手上永远拉塌着一层岩浆,别人在玩灰玩石头的时候,雷夫都在玩岩浆了,就问你怕不怕。这个岩浆也是可以随时战斗使用的,也能进行锻造。自身更擅长近战,毕竟是矮人,在远程方面一个弓都可能比他更高了,近战中自身的爆发和防御都是非常强悍,综合实力是优等偏上。
在开荒期时期,等级劲量不用随便就拉到七级以上了,这样对资源的承受能力是个非常巨大的考验,在第五层的时候,此时会有三个新的单位出现,也就是紫龙,其并不姓赵,但是角色移动是真的飞快,在控制方面很给力,可以考虑和光女搭配试试,一般会照成不错的爆炸输出效果,主角红胡子在第一百三十层的地方会解锁出很重要的一个角色单位。
搭配方面看你喜欢玩什么类型的队伍了,坦克流派的是:蒙古铁木真+蜀国黄忠+汉时项羽+西方的阿提拉与大卫二人,这个就是典型的斯巴达队伍了,非常的强化,关键是肉啊,虽然没露出肌肉,但是肉啊,谁能轻易的冲破我们的阵型呢?加上蜀国黄忠的出现,进攻方面也不用多愁,有时还能打出秒杀效果。
再就是走相对爆发的流派路线,也是大卫这个角色+查理外国人+狮心王可能是外国人+三个华国人黄忠、唐武者天、未知出生朝代的花木兰,队伍就是走暴力美学路线的,见到谁都能砍翻,效率非常高,同样的缺点和其它游戏一样,属于比较脆的队伍,自己也是一碰就碎。对抗比自己低的对手,砍瓜切菜,效果非常好。
还有一个很稳定的队伍,拉美西二世+蜀国黄忠+亚瑟+狮心+菲罗克,整个队伍看起来非常普通,没什么突出的点,其实整个队伍也没什么短板与缺点,碰到什么都能打,当然绝地翻盘在这个游戏中不会出现,毕竟就算个数值怪,相互对比而已。