同名的原著火爆是衍生手游移植的前提,就目前的市场反应来看斗罗大陆手游整体的表现还算可以的,不管是最受到玩家期待的魂环机制还是武魂的诞生也算是成功的保留了下来们作为一款回合制游戏,战斗过程自然没什么值得评价的地方,但是对地图的整体布局有所改动对资深原著迷的影响还是蛮大的,下面就归纳了一下铁匠协会的改动和位置的调整。
我们在游戏中的主要视野是跟随史莱克七怪的,唐三因为一首乱披风锤法会经常需要到铁匠协会完成任务,原著中的铁匠协会在史莱克学院所在的城市中,但是现在移植到了手游,地图没有那么大,铁匠协会在主城的英魂殿出来之后右走直达,我们不能直接进去,直接前去对话的话会被门卫阻挡,因为这个时候没有在根据剧情在铁匠铺中战士乱披风锤法,只有根据主线任务的推进我们作为一时兴起的演示被协会的人注意到才会主动接引我们去协会内部,这个时候才能在协会中进行任务的领取和装备的打造,铁匠协会和铁匠铺所打造的装备区别很大,是高阶与低阶的区别,我们要对高阶武器进行进阶只能在协会中进行,铁匠铺无法完成这个要求,而且在加入协会之后我们会拥有武器鉴定技能,能对怪物爆掉的装备进行属性鉴定,可以揭露武器属性还能增加熟练度,是一个很好用的生活技能。
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