放置江湖将文字武侠游戏的内容拓展到了极致,每个门派都有自己独特的武学功法,而这些功法中剑法无疑是我们玩家最为追捧的,因为受到各种武侠电影的熏陶,玩家们总是对剑法有着独特的热情,这里就为大家总结了一下武当门派对剑法的使用选择。
其实在游戏中武当是一个比较尴尬的门派,这个门派定位的是用剑的门派,印象中武当的剑法应该是剑招华丽,剑法飘逸的门派,这也是很多萌新选择武当派的原因,而在游戏中我们在使用了剑法之后就会发现我们的剑法命中率奇低,输出也有但是很大的一部分都因为miss而流失了,导致我们的输出转化率远远不如其他门派,相反的,武当门徒在锻体方面的潜力却是很强大,无论是耐力还是体力点的成长都很高,这样的属性配比无疑是一个坦克的成长模式,这也导致了我们挨揍方面有得天独厚的理解,剑法是我们在有强悍体魄之后唯一的输出手段,在选择的时候一定不要因为神门十三剑的名字充满剑意而选择他,因为这是游戏中武当最垃圾的剑法,不仅会因为命中率的问题而打不中还很容易被对面格挡,所以我们选择剑法的时候一定要也只能选择和我们的太极功法匹配的太极剑,虽然命中率低,但是我们有高血高防,还有太极来卸力,战斗中我们自己的定位就是一个有百分比伤免的战士,这样的定位就清晰了,输出只需要追求总量而不是质量,因为对面的血槽会比我们先掉完。