二个人所在团队中的作用是不同的,两个哪个好全看玩家自己的队伍是否需要,或者准备玩个什么队伍,马超主要是偏于进攻的,而刘备属于辅助性更高的,二者作用一样哪个好,不好说。
刘备AOE效果方面还是很强的,关键是可以减少对方怒气,属于非常实用的团控技能。技能效果上更适合对抗敌方的前排目标,而且自身有点小爆发,伤害还是蛮高的。
技能大致有二个方面效果:
1、对敌方前排进行高额的物理伤害,并减怒,效果会持续二次回合。
2、增加我方全体五分之一的攻击力,减少敌方五分之一的攻击力,效果也是二次回合。
马超输出角色嘛,主要属于刺客性质的那种,就算是零星,单体伤害也是非常高,有百分之四百多的伤害,而且有二分之一的几率打出额外百分之二百的伤害。这些只是还行,真正强的是自带满额暴击率和命中率,放其它游戏中妥妥的刺客之王。若是开局秒个对方角色,整个对局就轻松很多了,一般不是主力培养的那种,马超上去一下带走一个小朋友,非常的解压。不过合击次数触发的要是比别人少,依旧还是很难,而且天赋跟技能方面有些冲突,玩起来上限不是很高,你查看其天赋就感觉是来搞笑的,全是加血加防御,这是多么怕死吗?我们还原历史或者根据演义去设计角色不好吗?
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