荒野求生是一个很能提现团队配合的游戏,在游戏中我们孤军作战固然勇猛但是能够活到最后的绝大部分都是团队作战的队伍,因为一个端对不仅意味着更多的战斗单位,在战场信息收集的层面上也有更多的信息来源,对我们影响多而深远,这里就对团队作战中战场信息收集的方面中敌人位置的共享做一个归纳。
我们在战场中有随时遭遇敌人的可能,可能是一个也可能是多个,但是不是每一个玩家都喜欢见人就上的,这部分玩家在对战能力上可能有所欠缺,所以一定要在信息收集上面给与队友足够的帮助,所以在看见敌人之后第一时间打开小地图,然后点击敌人出现的位置,越靠近他们站立的点位越好,不要手滑点到附近的墙壁或者山坡上面了,这样的结果会让点位播报出现很大的位置偏差,在你这个方位看来好像是一个点位,或者相差不远,但是在队友看来可能出现数十米的方位误差,往小了说会让队友产生疑惑,奇怪怎么在无遮挡物的山坡上面会有敌人埋伏,往大了说会影响队友的进攻决策布置,让队友在推进的过程中忽略一些容易受到打击的点位,导致被击毙,所以打开小地图之后最好能进行放大,然后点下点位之后确认再进行播报,在明确敌人的位置之后,我们可以和团队配合用包围,拉枪线的方式来封锁敌人的对路,并且还能相互提供火力支援,这样对我们的游戏胜利有很大帮助。
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