地基是在玩家升级房子后自己就会扩大的,不需要再操作,四级的家园是20X20,十级的是26X26。多升级家园地基就自然很大,建的房子又可以快乐的拆了重新建设了,嫌麻烦的可以只拆外墙,喜欢玩建设的当我没说。
升级家园可以在自家的控制台里面进行选项操作,每次升级都要花费很多的材料,材料到是不难弄,就是每次都需要消耗数量多,等家园等级堆上去你就发现是如此庞大的一比数目。
一般家园的升级我们都要做个规划,什么时候升级,不然很拖节奏,几个人好不容易脱离新手村,又在房子上花十天半个月,这都不是在玩游戏了,其它的也得去体验到,什么坐骑,垂钓、探险、种植等等很多的玩法,不能几个人死嗑在建家园上面。
另外每个服务区都有很多的玩家,可以去邀请一些散人玩家进行游戏,壮大自家,国人玩游戏还是非常和谐友善的,稍微偷点材料,少放点材料,搬箱子离家出走之类的操作是不会出现的。只有你信任了你的队友,大家一起玩的时候才是真的有意思。
再就是有一点,当玩家长期处于未上线状态时,系统会把你的房子全部回收进行暂时存放,当你再次上线时,可能会发现原先的地盘已经被人家的房子给盖上了。
随着游戏的完善和不断的添加新的内容与元素,游戏的复杂性也在慢慢增加,比原先刚公测时的空洞相比,现在可玩性已经非常高了,你甚至可以将其当做RPG去玩,里面也是有任务和打怪的。
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