阵容的搭配是需要根据游戏进程的推进而随时变化的,游戏搭配不少死板而一成不变的,这一点在三国志幻想大陆中体现的尤为明显,每次当我们卡关了,换一个阵容就会感觉难度降低了,这并不是幻觉,因为游戏的环境是变化的,一个阵容能适配的环境就那些,我们遇到难以攻克的关卡就是因为这些关卡在属性与技能上面很克制我们当前使用的阵容,这也是为什么需要转变的原因,比如突击队,我们在前中期都能突的很爽,秒杀完对买你的主C剩下的满满杀,但是到了后期这套玩法就不行了,因为辅助起来了,C位不是靶子,不会任由你直来直去,所以这里就这样的突击队的困境提出一下转变的解决方法。
我们突击队中最常使用的武将是马超,这位神将擅长的是直捣黄龙,准确无误的击杀对面的核心,如果是单核体系的队伍面对马超会觉得非常棘手,这也是为什么突击队大热门的原因,那么马超突击队的后期转变思路就是搭配上太史慈,后期一位突击神将不管用那么我们就再加一位,核心思路就是一定要在第一个回合将对面的后排都解决掉,不然遇上那些脏脏流或者女队时间线拉的越长,对我们的占据就越不利,所以不断的强化伤害绝对是突击队最核心的底层逻辑,只有这样我们才能发挥出切后排最大的优势,在站位方面,太史慈一号位,他的技能能为对面添加一些限制效果,限制对面前排的发挥,在马超三号位,都是在第一排。
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