挑战模式在萝卜二里面其实并不是特别难,只是意识上让你认为很难,当你了解到挑战模式加强了那些方面的时候就知道这模式难度到达怎么样了。
挑战模式和其它游戏的无限模式非常像,都是一条命就没了,死了无法从来,但是都有一点,你对游戏的了解更强了,能应对各种情况下的变化。
这和很多角色游戏很像,不是游戏角色变强,而是在一次次失败中,玩家变强了,他能应对眼前的变化了。作为闯关塔防游戏,难道不是应该这样吗?
挑战模式中怪物所有的血量数值都被设计师给调高了,通关之后大萝卜也不能进行自带回满了,设定是十条命,完了就从新开始。炮塔变成你想随意装什么都可以,模式中成了系统随机分配,让玩家对每个炮塔的作用理解进行压榨。
这里有个小技巧,属于卡游戏漏洞一样的,官方也是认可的。当怪要咬到你的大萝卜时候,直接暂停游戏,重新开始,大萝卜就不会被咬到了。其次就是当大萝卜已经被咬了,这种情况我们要马上关闭游戏,直接退,当再次进入的时候,可以去前面的关卡进行免费急救包的刷取,满血大萝卜你就别尝试用急救包了,没有效果的!
在挑战模式中磁铁属于神器,因为普遍前期存在资源匮乏,而磁铁正好弥补了这其中的不足,有它度过前期,后期可操作上限非常高,当然合理的使用才是最难的,这里已经不是主线无脑推了。
特色游戏资讯,海量攻略内容,畅快下载体验,尽在700g手游网