群侠逐鹿的玩法上等于其它游戏的排位,不过因为阵容摆在那,打起来电脑可以迅速推演模拟,而且有战力等因素进行参考,谁胜谁负,一目了然。
该玩法属于演武里面的玩法,演武场嘛,意思就是和竞技场差不多的意思,里面点击匹配直接就能有对手和你刚了,对局打起来就能点跳guo,然后系统自动会给你计算出战斗结果,你输了就掉分,赢了就加分。每次比赛就算跳过也会进行战报记录。
此模式只能是四十级和往上更高的玩家才能参加,属于有等级限制的玩法,匹配次数也是没有限制的,有点很坑,战力高的一方会先手进攻,一点也不讲什么是武德。而且超过规定回合没有平局,只有你没打成功。战报的功能相比很大众化,什么阵容打什么阵容,全程都有记录下来,还可以进行分享到军团或者好友里面去,大家一起帮你分析研究怎么玩。
新角色开启演武后的积分初始只有一千,每次对局后相应的积分会变动,积分到一定程度了就能增加阶位,这阶位段位长的吓人,一共十五个而且还细分为一二三小阶。
排位的机制也是根据玩家当前的积分数量,进行在一定范围里的大致删选对手。每个赛季结束或者开启,积分又会重置,很好奇一个赛季到达最顶上的人是个什么积分段的在打,而且是否越拉差距越大。
打该模式也是有任务奖励可以拿的,只要你完成与之规定的任务就可以了。
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