仙灵的发展方向主要是和玩家使用的角色,有很大关系,每个职业所需要的仙灵发展路线是不同的。加点上其实非常无脑,角色主属性再配上体质,然后是闪避与抗性。一个个来就可以了。
在游戏设定中,仙灵每次升级之后会获取到五点的加点,而每有二点的加点在对应角色主属性上面,玩家就能获取一点的额外伤害。
这里我们用PVE的介绍仙灵:
首先玩武尊的,主属性以体力为主,因此我们加点的时候可以选1力4体,或者用2力3体也是可以的,选择上,强度差的不太多。
然后是青城,这里建议均衡发展,虽然是刺客但是最后是能稍微扛着点,太脆了容错率也低,点3体2敏,或者2体3敏,看着来就可以。
峨眉因为是队伍中重要的位置,而且是远程伤害,一般没什么危险,加点上可以劲量走极端一定,这里做4智力,1体质的方式,有点点体质重比没有的好。
百花仙子,辅助货色,和青城一样平均的加最好,有点血量然后智力在搞点,具体的就是3(2)智力,体2(3),看个人选择了,技能上是根据百分百回的,加的点点也不够塞牙缝,血嘛谁不希望长出天际呢。
最后是仙禽,能力上非常的极端化的一个,他和法师不一样,这个是物理的,所以我们选择上就是4点敏和1体,若是经常单刷的话体可以多加一点,生存有保障。